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quinta-feira, 2 de junho de 2022

Por que o Ubuntu está recebendo tanto ódio



O Ubuntu é o "cachorro grande" dos distros linux, e como tal, as pessoas adoram odiar no Ubuntu, às vezes só porque todo mundo faz isso. Vamos ver se é merecido.

Ubuntu é o maior distro lá fora. Teve um impacto transformador no desktop Linux, ajudando a movê-lo de "projeto hobbyist" para algo que pode, e é usado por milhões. Desde sua criação em 2004 até hoje, o Ubuntu vem trabalhando no desktop Linux, com mais ou menos sucesso dependendo das iniciativas que eles tomaram. E ainda assim, este distro, e sua empresa associada, Canonical, estão sendo criticados, demitidos e geralmente estão recebendo muito ódio ultimamente. Vamos ver por quê!

Data collection

Ok, a primeira coisa que vem muitas vezes primeiro é o fato de que o Ubuntu espia seus usuários. Essa reclamação geralmente está vinculada a 2 recursos do Ubuntu: o aplicativo web da Amazon e as informações do sistema de opt-out. O Ubuntu introduziu uma integração com a Amazon quando eles começaram a enviar o Unity como um ambiente de desktop padrão e, mais tarde, eles adicionaram uma ferramenta de relatórios que coleta informações do sytem e envia de volta ao Ubuntu para verificar o que seus usuários estão realmente usando o hardware sábio.

A coisa da Amazon era ruim. Ele enviou solicitações de pesquisa não criptografadas para a Amazon, para qualquer coisa que os usuários estavam procurando no painel Unity, e geralmente retornou resultados muito ruins. O Ubuntu realmente permitiu que os usuários desabilitam esse recurso um pouco mais tarde, e no final, essa integração da Amazon se transformou em um link de afiliado no painel, que poderia ser removido facilmente, e não usado. Ainda assim, a comunidade geralmente se ressentia do distro por adicionar isso por padrão.

Eu posso entender isso, já que ninguém realmente quer anúncios em seu software, mas o objetivo aqui era monetização. O Ubuntu é apoiado pela Canonical, uma empresa que, na época, dependia em grande parte de Mark Shuttleworth para obter receita. Se essa empresa queria continuar existindo por mais tempo, eles precisavam ganhar algum dinheiro. Este provavelmente não é o movimento mais feliz que eles fizeram, mas desde que isso foi removido inteiramente das versões atuais do distro, eu não acho que as pessoas devem ter isso contra eles 

Depois há a coleta de dados. O Ubuntu pergunta aos seus usuários se eles querem desativar a coleta de dados após a instalação, o que significa que ela está ligada por padrão. Isso criou indignação na comunidade Linux, argumentando que o Ubuntu havia se tornado spyware. Agora, isso é um completo absurdo.

Primeiro, o Ubuntu dá aos usuários um exemplo dos dados que coletam: são apenas configurações de hardware, nada pessoal é enviado ou mantido. É menos informação do que o que a pesquisa do usuário do Steam coleta, e o objetivo aqui é ajudar o Ubuntu a adaptar a experiência para seus usuários, olhando para o hardware que eles usam. Claro, teria sido melhor fazer essa coleta de dados optar em vez de optar por cancelamento, mas é isso que o KDE Plasma fez, e eles ainda levaram um monte de flak para ele, mesmo que seja totalmente desativado por padrão.

A comunidade linux é muito sensível à privacidade, e eles não gostam muito de qualquer forma de coleta de dados, voluntária ou não. Eu ainda sinto que a indignação foi exagerada neste, mas para cada um deles.

Unity and Mir

A segunda coisa que muitas vezes é trazida à tona é que o Ubuntu tenta reinventar a roda. A maioria dos projetos que são citados aqui são Mir e Unity. Mir era um novo servidor de exibição que o Ubuntu pressionou quando eles estavam trabalhando em seu novo desktop Unity, para tentar ter uma solução coerente para dispositivos móveis e desktops ao mesmo tempo, para trabalhar para a convergência do dispositivo.

Esses planos falharam, e Mir foi então limitado ao Ubuntu Touch, que se tornou um projeto comunitário.

Unity foi um ambiente de desktop que enviou um novo shell combinado com aplicativos GNOME, no ponto onde o GNOME 3 foi lançado.

Para ambos os projetos, o Ubuntu levou alguns problemas, a comunidade acusando-os de reinventar a roda, dividindo os esforços da comunidade para o desenvolvimento, e apenas querendo fazer suas próprias coisas.

Embora sejam críticas válidas, você tem que lembrar que os projetos concorrentes, naquela época, estavam longe de estar prontos. Ubuntu deveria ter ido com Wayland em vez de inventar Mir é uma frase que muitas vezes lemos hoje em dia, e ainda assim, Wayland na época simplesmente não era adequado para o que o Ubuntu queria fazer. Wayland é apenas um protocolo, e sua implementação no momento, Weston estava severamente carente. Mir deveria permitir um design menos modular, com mais coisas relegadas ao servidor de exibição em vez do cliente, para garantir mais desempenho em ambientes ARM, que era onde mir iria rodar também: em smartphones e dispositivos IoT. Wayland não atendia a esses critérios.

A unidade, por outro lado, foi criada porque o GNOME 3, na época, era uma partida tão grande do que os usuários estavam acostumados. O GNOME 3 acabou com a maioria, se não todas as convenções para o que era um desktop na mente dos usuários. Sem barras de menu, sem barra de tarefas, sem lista de aplicativos, sem menu regular. Em vez disso, eles empurraram o conceito de atividades, acabaram com o botão de minimização, eles inventaram uma visão totalmente nova para a área de trabalho.

O Ubuntu não queria quebrar todo o fluxo de trabalho de seus usuários, e assim eles trabalharam em algo que os usuários estariam mais familiarizados, e adicionaram sua própria rotação nas coisas, com o painel, permitindo que os usuários pesquisassem através de todo o sistema, uma doca e uma barra de menu global.

Esses dois projetos são frequentemente criticados como desnecessários, e como tendo prejudicado o desenvolvimento de iniciativas concorrentes. O problema aqui é que o Ubuntu tem uma visão diferente do que os outros projetos tinham em mente, e estes não podiam ser reconciliados, então eles tiveram que seguir seu próprio caminho, ou abandonar o que eles achavam que a área de trabalho deveria parecer, ou seus planos de convergência.

O problema é que esses dois projetos foram basicamente abandonados mais tarde, ou pelo menos transferidos para a comunidade. Mir, porque a Canonical simplesmente não alcançou sua visão de convergência, e Unidade, porque o GNOME 3 chegou ao ponto em que ele realmente se tornou utilizável por qualquer um, e manter todo um ambiente de desktop separado destinado à convergência, quando a coisa da convergência estava morta na água não fazia muito sentido.

Engraçado o suficiente, eles tiveram alguma reação por abandonar a Unity também, já que as pessoas começaram a se afeiçoar ao ambiente de desktop.

No final, não acho que devemos criticar distros ou projetos para inventar novas formas de fazer a mesma coisa. Essa é a força do software livre;: as equipes iteram no mesmo conceito com visões diferentes, é assim que temos tanta escolha em termos de aplicativos, de ambientes de desktop e distribuições.

snaps

Snaps são outro ponto controverso, que eu tenderia a colocar no armário "eles inventaram outra maneira de fazer as coisas em vez de contribuir para um modelo já existente".

Snaps são uma forma de empacotar e distribuir software. Eles são geralmente criticados por serem lentos para carregar, criando novos pontos de montagem no utilitário de disco, sim, realmente, e por serem proprietários.

Embora os snaps sejam realmente muito lentos de carregar, nem sempre respeite o tema do usuário e use pontos de montagem para montar os snaps e permitir que os aplicativos sejam executados, a parte proprietária é completamente falsa.

Os snaps em si são completamente de código aberto, assim como a maneira de criá-los, executá-los. O que é proprietário, no entanto, é a snap store, o local onde os aplicativos são distribuídos.

Há uma boa razão para isso, porém: o Ubuntu não quer várias lojas e repositórios aparecendo, para manter a loja de snaps consistente para empresas que gostariam de distribuir seus aplicativos lá. Snaps, assim como flatpaks, tentam resolver o problema de distribuição de aplicativos no Linux: com esses formatos, você pode empacotar seu aplicativo uma vez, e ele será executado em qualquer lugar.

As empresas que fazem software podem querer distribuir seus aplicativos no Linux, mas se seu aplicativo for exibido ao lado de um monte de aplicativos imitadores que são deixados desmarcados, ou se seu aplicativo for reembalado por outros usuários, então eles simplesmente não vão tentar.

A snap store é uma maneira de aliviar essas preocupações, e é por isso que a maioria dos softwares corporativos está disponível como snaps, em vez de flatpaks, que é a escolha da comunidade para aplicativos de código aberto.

Agora, snaps podem ser criticados por um monte de coisas, e eu geralmente concordo que eu prefiro usar pacotes regulares que são menores, mais rápidos e melhor integrados, do que snaps ou mesmo flatpaks. Você só tem que lembrar que a decisão de usar snaps pelo Ubuntu é mais do que apenas uma declaração de que eles não querem usar as coisas dos outros. Snaps também podem implementar coisas laterais do servidor, como o Nextcloud, quando aspas planas não podem, ou simplesmente não podem no momento.

Conclusão

Portanto, essas são as principais razões pelas quais o Ubuntu está recebendo tanto ódio online. Como sempre, os haters são mais vocais do que as pessoas que gostam alegremente de usá-lo, e é por isso que vemos mais negatividade do que feedback positivo.

Todo mundo tem direito à sua opinião, e se você não gosta do Ubuntu, tudo bem, a escolha é sua, e você não tem que usá-la. Eu só não acho que devemos tirar o que o Ubuntu e a Canonical conseguiram para o desktop Linux, que está trabalhando para torná-lo mais mainstream, mais utilizável e geralmente muito melhor. Eles podem ter cometido alguns erros ao longo do caminho, mas isso é inevitável quando você quer fazer algo maior e melhor para todos.

O Ubuntu é a base para muitos distros focados no usuário, e há uma razão para isso.




4 MITOS SOBRE O LINUX






Outro dia eu entrei em uma discussão um pouco acalorada sobre por que o Linux é um sistema operacional alternativo viável. Apesar dos meus melhores esforços, não consegui passar o outro lado da retórica e dos mitos que parecem cercar o Linux. É por causa dessa discussão que estou escrevendo isso... como uma forma de dar informações precisas. Vamos começar olhando para alguns dos mitos mais comuns.

Mito 1: "Linux é difícil de instalar"


Isso não poderia estar mais longe da verdade. Muitas distribuições Linux são tão fáceis, se não mais fáceis. para instalar como Windows. Ubuntu, Linux Mint e PCLinuxOS são apenas três dos mais populares. A instalação nada mais é do que alguns cliques do mouse e opções básicas como fuso horário, idioma e nome. Tudo isso é explicado bem e você precisa fornecer as mesmas informações ao instalar qualquer sistema operacional.

Mito 2: "O Linux não reconhece meu hardware"


Como todos os Sistemas Operacionais, o Linux requer "drivers" para usar uma peça de hardware como uma placa de som ou modem, etc. Também como outros OSs, se o seu sistema é de ponta com o mais recente e maior, pode haver desafios no início. Isso não acontece com o Microsoft Windows? Um ano após seu lançamento, o Windows VISTA ainda sofre com o fraco suporte ao motorista! O fato é que, se o seu sistema tem 6 meses, o suporte ao hardware geralmente não é um problema.

Mito 3: "O Linux é muito complicado de usar"


De que maneira? Tem uma interface gráfica com um mouse e janelas. Ele tem um atualização automática para manter as coisas em dia. Ele tem recursos de adicionar/remover de software que permitem instalar programas com alguns cliques do mouse. Ele ainda tem muitos aplicativos encontrados no Windows e Mac OS X como Firefox, Thunderbird, Pidgin, Audacity, etc. É tão fácil quanto o Windows... apenas diferente. Vamos colocar desta forma, se tudo o que você já soube foi Linux e você decidiu tentar  Windows pela primeira vez, tenho certeza que você acharia o Windows complicado e difícil de usar também.

Mito 4: "Não há aplicativos disponíveis".


Um dos pontos jogados em mim durante minha discussão foi algo como, "Entre em uma loja de computadores e tente encontrar um único aplicativo Linux na prateleira... você não vai encontrar nenhum". Até agora não sei o que isso teve a ver com alguma coisa. Existem milhares de aplicativos disponíveis, gratuitamente, e estão prontamente disponíveis para download. Muitos distros Linux até vêm com uma interface de ponto e clique para baixar e instalar esses aplicativos sem esforço. Dizer que não há aplicativos disponíveis não é apenas um mito, mas uma mentira.

A maneira mais fácil de obter 1.000 inscritos no YouTube




Qual é a maneira mais fácil de conseguir 1.000 inscritos no YouTube? Você deve tentar se tornar viral com um vídeo da moda que recebe milhões de visualizações?


Não há nada de errado com este método, mas não é a melhor maneira de ganhar assinantes. Os espectadores seguirão em frente quando o hype acabar, porque as tendências – e os vídeos de tendências – sempre perdem força. Além disso, viralizar no YouTube nunca é garantido.

Você precisa de um plano mais profundo para fazer as pessoas ficarem por perto – uma que prioriza cinco partes da jornada do YouTube:
  1. Criando muito conteúdo
  2. Fazer vídeos que o YouTube (provavelmente) recomendará aos espectadores
  3. Fique no topo mais alto na pesquisa do YouTube
  4. Entendendo quais vídeos fazem as pessoas se inscreverem
  5. Consistência de construção

1. Crie 100 vídeos mais que perfeitos

Se você ainda não postou muitos vídeos, faça desse seu primeiro passo. Isso ajudará o YouTube a entender do que se trata o seu canal e quais espectadores desfrutam do seu conteúdo.

Para começar, faça 100 vídeos nos próximos três ou quatro meses. É um número grande, e vai ser difícil ficar no caminho certo, mas não entre em pânico. O objetivo não é fazer alguns vídeos perfeitos sobre os que as pessoas deliram; nesta fase, você quer fazer muito conteúdo para que o YouTube possa testar seus vídeos com diferentes públicos. Cem vídeos devem ser suficientes para penetrar no algoritmo e fazer com que o YouTube sugira seu conteúdo.

À medida que você cria, evite a armadilha de fazer vídeos perfeitos. Isso só vai atrasá-lo e fazer "100" parecer um número impossível. Em vez disso, concentre-se em fazer vídeos valiosos que tenham boas informações, iluminação adequada e áudio adequado. Isso é o que os espectadores precisam para desfrutar de um vídeo e, finalmente, se inscrever.

2. Identifique seus 5 vídeos 'sugeridos'. Faça vídeos 'Companion' para cada um.

Ok, aqui é onde a diversão começa. Agora que você tem dezenas de vídeos para analisar, você pode entrar no YouTube Studio e ver quais estão se saindo bem. Este é um passo crucial para ganhar 1.000 assinantes; seus melhores vídeos absolutos – não os artistas médios – são mais propensos a fazer as pessoas se inscreverem.

Primeiro, dê uma olhada nos cinco melhores vídeos sugeridos em seu canal. Estes são os vídeos que o YouTube recomenda aos espectadores com base no que eles já assistiram ou no que eles podem assistir a seguir. Então, essencialmente, o YouTube vai "emparelhar" um vídeo com o outro se as pessoas assistirem com frequência "juntos" na plataforma.

Se alguém assistir a um vídeo sobre como conseguir mais inscritos no YouTube, poderá ver alguns dos vídeos sugeridos abaixo. Estes podem aparecer como um prompt "watch next" dentro do vídeo, no lado direito da tela (foto abaixo, como visto no desktop), ou abaixo do vídeo que está sendo assistido (celular).

Siga estas etapas para ver seus cinco vídeos sugeridos principais:

  1. Faça login no YouTube e vá para o YouTube Studio.
  2. Clique em Análise no menu de navegação à esquerda.
  3. Certifique-se de que você está na guia Visão Geral e clique em Ver mais abaixo do gráfico que mostra visualizações, Tempo de relógio, receita estimada e assinantes.
  4. Na próxima página, selecione a guia Fonte de tráfego.
  5. Na lista de fontes de tráfego, selecione Vídeos Sugeridos.
  6. Altere o período de tempo para 90 dias (no canto superior direito) para garantir que você obtenha dados suficientes.
Anote os cinco melhores vídeos da sua lista e, para cada um, filme um vídeo companheiro sobre o mesmo tópico. Como o YouTube sugere "pares" de vídeos para os espectadores, você dará ao algoritmo conteúdo popular, mas semelhante para puxar.

3. Identifique seus 5 principais tópicos de 'pesquisa'. 


Faça conteúdo semelhante
De todos os vídeos que você fez, quantos deles são pesquisáveis? Eles resolvem problemas que as pessoas estão sempre tentando resolver? Se assim for, descubra quais tópicos de vídeo são mais úteis para os espectadores.

Você pode fazer isso identificando os cinco principais termos de pesquisa em seu canal. Estes são tópicos de vídeo que têm um bom desempenho na fonte de tráfego de pesquisa do YouTube. Obter visualizações nesta área significa que as pessoas estão clicando em seus vídeos depois de pesquisar um termo ou frase específico.

Veja como encontrar seus tópicos de pesquisa mais populares:

  1. Faça login no YouTube e vá para o YouTube Studio.
  2. Clique em Análise no menu de navegação à esquerda.
  3. Certifique-se de que você está na guia Visão Geral e clique em Ver mais abaixo do gráfico que mostra visualizações, Tempo de relógio, receita estimada e assinantes.
  4. Na próxima página, selecione a guia Fonte de tráfego.
  5. Na lista de fontes de tráfego, selecione Pesquisa no YouTube.
  6. Altere o período de tempo para 90 dias (no canto superior direito) para garantir que você obtenha dados suficientes.
Em seguida, você verá uma lista do conteúdo de pesquisa popular do seu canal.

Como fizemos na última seção, anote seus cinco tópicos de pesquisa. Em seguida, faça conteúdo adicional usando os mesmos tópicos. Se as coisas derem certo, você alcançará novos espectadores que estão constantemente procurando por esses vídeos. Isso cria uma oportunidade para atrair mais assinantes.

4. Descubra quais vídeos atraem mais assinantes


Esta pode ser a dica mais simples da nossa lista. Quando os espectadores batem em se inscrever, eles provavelmente assistiram a um vídeo incrível de antemão. Mas nem todo vídeo convence as pessoas a se juntarem à sua comunidade. É por isso que nossa próxima estratégia é ouro puro: entrar no YouTube Studio e identificar quais vídeos trazem mais inscritos.

Aqui está um guia passo-a-passo:

  1. Faça login no YouTube e vá para o YouTube Studio.
  2. Clique em Análise no menu de navegação à esquerda.
  3. Certifique-se de que você está na guia Visão Geral e clique em Ver mais abaixo do gráfico que mostra visualizações, Tempo de relógio, receita estimada e assinantes.
  4. Na próxima página, selecione a guia Fonte de Assinatura.
  5. Na lista de fontes de tráfego, selecione Página de relógios do YouTube.
  6. Altere o período de tempo para 90 dias (no canto superior direito) para garantir que você obtenha dados suficientes.
Dê uma olhada em seus cinco melhores vídeos; este é o conteúdo que convence os espectadores a bater em subscribe.

Escolha um vídeo da sua lista e faça um vídeo adicional sobre o mesmo tópico. Se o vídeo original estiver funcionando para você, um acompanhamento pode potencialmente aumentar seus assinantes.











segunda-feira, 19 de julho de 2021

Como excluir uma conta no Brainly?

Explicações iniciais 

Excluir uma conta no Brainly é um pouco complicado, se comparado a outras plataformas. Não é atoa que há muitas dúvidas sobre. Nesta postagem iremos mostrar um caminho para solicitar a sua exclusão.

Como excluir?

Há três maneiras de solicitar a exclusão da sua conta no Brainly:


1. A primeira delas, e a que eu recomendo, é solicitando a um moderador do site. Você deve enviar uma mensagem dentro da própria plataforma. Nesta mensagem deve conter seu pedido e se possível o motivo. Caso seja um novo moderador, ele irá encaminhar o serviço a outro, pois não possuí ainda a função, já que existem níveis de moderadores, no qual eles desbloqueiam novas ferramentas. O tempo para excluir neste método pode variar, tudo irá depender dele, portanto, contatar vários deles pode ajudar a diminuir esse tempo. Deixaremos aqui apenas um link de um moderador, mas você poderá caçar outros na plataforma, não é tão de achar. Clique aqui

2. A segunda maneira, você deverá entrar no seu perfil do Brainly pelo navegador, ir em "editar perfil" e por lá clique em "Quero eliminar minha conta", será solicitado sua senha, basta preencher. Em seguida você receberá uma mensagem pedindo que envie um e-mail de confirmação para  contato@brainly.com.br . Neste e-mail basta informar o seu pedido de exclusão da conta, considere também revelar o motivo, é importante deixar seu nome de usuário e o link de seu perfil. Não sabemos o tempo que levará para a resposta, mas será em cerca de uma semana.

3. A última forma, e a mais maluca de todas é se tornando um troll do site. Está maneira é bem simples, basta responder várias tarefas no site de maneira incorreta, não precisa tentar responder a pergunta em si, mas sim escrever qualquer coisa e publicar como resposta. Tente fazer isso o máximo que puder. Não é novidade que isso vai de contra as regras do site, e é por isso que seu perfil será excluído, sem nem mesmo solicitar. Entretanto, esta é uma maneira um pouco errada, faça somente se não obteve sucesso nos outros métodos, mas acreditamos que a pratica do mesmo não prejudicará em muito a plataforma, já que é possível varrer um perfil em alguns cliques.  

Conclusão

Estas são todas as formas possíveis de excluir uma conta no Brainly, esperamos que possa servi-los. Para mais detalhes, assita a este vídeo clicando aqui.


Mais detalhes? Assista ao nosso vídeo no YouTube








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